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          三國殺關于賣血型反賊界夏侯詳細解析

          2016-04-11來源:游戲狗整理作者:周武三千

          三國殺關于賣血型反賊界夏侯詳細解析,賣血流即通過扣減體力的形式來獲得某種優勢或收益,或者是使得傷害來源付出相應代價,賣血效果可細分為反傷、翻面、補牌、覺醒四種類型。

          作為近位反的賣血流與盾反有著部分相似之處,身份上同樣具有迷惑性,既可能是為主公擋距離的忠臣,也可能是遏制主公輸出的反賊,所以很少見主公開局盲狙賣血流的。另外,賣血流具有一個很大的優勢是:貼主能增加賣血的幾率。因為威脅如果遠在天邊,主忠大可以選擇性忽視,留待最后解決,但是近在咫尺的威脅,無論多么難以下手,主忠都是不會放棄除之而后快的想法,因此也正好正中下懷。

          典型分析:界夏侯

          強度值:★★☆☆☆

          反賊值:★★★☆☆

          相關武將:界司馬、法正

          雖然界夏侯的輔助能力受到了極大的削弱,但【剛烈】的反傷效果依然威風不減,如果敢對界夏侯下手,那么將要面對的狀況將是減一點血或是少一張牌。技能判定失效的概率等于零。從身份上分析,近位界夏侯反賊的可能性大于忠臣,尤其是在輔助能力大打折扣之后,作為忠臣,無法為主公吸附嘲諷,只能成為主公的一道天塹屏障,而作為反賊,迫近主公可以對主公的血量以及手牌形成威脅,達到遏制輸出的目的。

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